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詳細資料ISBN:9787512415584 規格:373頁 / 普通級/ 1-1 出版地:大陸 內容簡介分為兩篇。第一篇,著重講解了3DSMAX2014版軟件的基本操作與各模塊組成,作者按照游戲行業制作的三個流程,重點介紹了3DSMAX軟件的多邊形模型制作、模型UVW的拆分、模型材質編輯等知識點。其中的多邊形制作和UVW拆分章節在同類書籍中首次涉及到。第二篇,重點講解了游戲各類型制作案例,從PS軟件在游戲貼圖繪制中的應用講起,涉及游戲行業概念、崗位分工、發展過程、生產制作流程等知識,針對道具、武器、植物、建築、角色等游戲常用物件進行案例講解。 |
搜尋參考資料: 1. 書名:游戲設計與制作,語言:簡體中文,isbn:9787512415584,頁數:373,出版社:北京航空航天大學出版社,作者:歐君才 ... www.3dwoo.com/showBookDetail.asp?nb=35078 全視頻3ds Max游戲設計與制作深度剖析 ( 簡體 版) 作者:王珂: 類別:1. -> 多媒體-> 3D Studio MAX : 譯者: 出版社:清華大學出版社 www.3dwoo.com/showBookDetail.asp?nb=39926 網絡游戲音樂、音效設計與制作 ( 簡體 版) 作者:孫玉鏡、馮碩、郭超、小旭音樂: 類別:1. -> 多媒體-> 音頻: 譯者: 游戲道具設計 ... 為推動我國動漫游戲產業的發展、培養本土動漫游戲專業人才,作者集多年動漫游戲設計與制作教學 ... big5.sznews.com/zhuanti/content/2011-05/17/content_5643070.htm 專業名稱︰游戲制作. ... 戲項目策劃意識,能將編程與美術設計相結合,從事網絡游戲和手機游戲開發與設計制作 的高 ... 游戲設計與制作 |
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